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Conceptualización y Diseño

Conceptualización y Diseño de Personaje 
Esta sección del proyecto detalla el proceso de conceptualización y diseño de Zekavin, desde su creación inicial en bocetos realizados en Illustrator.
En las siguientes imagenes se muestra el proceso de llevar el personaje del mundo bidimensional al tridimensional a través del modelado en Blender.
En esta fase final del proyecto, se muestra la integración del personaje dentro de su entorno y se presenta el proyecto en su totalidad. Se destacan los detalles clave del proceso de creación, incluyendo la interacción del personaje con su escenario, la iluminación final y la presentación a través de imágenes renderizadas.
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